Hlavná » makléri » Ako sa mení priemysel videohier

Ako sa mení priemysel videohier

makléri : Ako sa mení priemysel videohier

Videohry zatiaľ nedosiahli skutočný vrchol, pokiaľ ide o to, ako dobrý môže byť dizajn a technológia. V tomto článku sa zameriame na to, ako sa priemysel videohier neustále mení a vyvíja.

Fúzie pokračujú so zvyšovaním výrobných hodnôt

Tvorba videohier sa stala čoraz zložitejšou a náklady na vytvorenie hry, ktorá sa dá spustiť na jednej z hlavných konzol, sa zvýšili s touto väčšou zložitosťou. Bolo kedysi nemysliteľné ponoriť milióny do nákladov na vývoj, ale hry dnes môžu stáť desiatky až stovky miliónov. To posunulo vývoj hier na hollywoodske filmové územie z hľadiska výrobných a marketingových nákladov.

Vyššia cena a vyššie podiely začali trend fúzií a akvizícií, ktorý pokračoval v poslednom desaťročí. Spoločnosti ako Facebook (FB), Microsoft (MSFT) a Softbank sa teraz dostávajú do kúpy herných štúdií spolu s veľkými hernými spoločnosťami, vrátane Take-Two Interactive (TTWO), Nintendo a Activision Blizzard (ATVI) a konglomerátov, ako je napríklad Sony a Konami, ktoré majú veľké herné záujmy. (Viac informácií nájdete v článku Naplňte svoje portfólio pomocou zásob videohier .)

Technické inovácie

Virtuálna realita sa blíži. Spoločnosť Oculus VR, dcérska spoločnosť Facebooku, pracuje na tejto technológii tvrdo a zdá sa, že na jej uskutočnenie má kapitál a odborné znalosti. Videohry už prekonali mnoho iných foriem zábavy, pokiaľ ide o ponorenie, a virtuálna realita pridá ďalšiu vrstvu. Ak konzoly pridajú periférne zariadenia, aby prevzali tieto vstupy, bude sa ďalej experimentovať s ovládacími prvkami, ako je pridávanie hlasu, dotykových obrazoviek a gest do hernej mechaniky. Videohry vyzerajú lepšie každý rok, pravdepodobne ich však uvidíme, keď vstúpia do nepríjemnej experimentálnej fázy, keď fungujú prostredníctvom nových možností ovládania a prezerania. Dotykový displej Wii U od spoločnosti Nintendo je prvým krokom v tomto smere.

merchandising

Podobne ako Hollywood, odvetvie videohier musí vyčleniť viac výnosov zo svojho duševného vlastníctva, pretože produkt stojí veľa. Merchandising je už okolo, s tričkami, figúrkami, klobúkmi, hrnčekmi a ďalšími. Séria Halo na konzole Xbox spoločnosti Microsoft sa rozšírila do ďalších foriem obsahu prostredníctvom románov a komiksov, okrem pripravovaných televíznych seriálov a dlhého rumored filmu. To sa môže stať prístupom pre všetky úspešné série videohier.

Mobilné hry dorazili

Rast mobilných hier je naďalej silný, pričom spoločnosť Konami a ďalšie spoločnosti verejne uviedli, že sa budú zameriavať na mobilné zariadenia. Aj v tomto prípade menšie štúdiá konzumujú väčšie štúdiá, ale výrobné hodnoty sú vďaka obmedzeniam platformy lepšie zvládnuteľné. Ako relatívne nová súčasť odvetvia zatiaľ neboli stanovené body a ziskový model pre mobilné hry. Momentálne existujú hry zamerané na reklamu, hry typu freemium, ktoré vyžadujú inovácie, a hry, ktoré používajú virtuálnu menu, ktorá sa pri hraní vyčerpáva. V mobilných hrách sú peniaze, ale väčšina vývojárov stále pracuje na tom, ako ich získať.

Demografia trhu sa rozširuje

Posledným a najdôležitejším trendom v priemysle videohier je expanzia trhu, pokiaľ ide o demografické údaje. Ľudia hrajú hry skôr a neskôr v živote a rodový mix sa blíži par. Hráči na špičkovej úrovni, ktorí súťažia v ligách eSports, získali dostatočné uznanie, že pri vstupe do USA Gaming môžu žiadať o víza pre profesionálnych športovcov. Je to veľmi príťažlivé a stále rastie.

Spodný riadok

Odvetvie videohier bolo vždy o inováciách, takže sa dá očakávať nová technológia, nové ovládacie prvky a nové skúsenosti. Konsolidácia, akvizície a hľadanie ďalších tokov príjmov sú reakciou na fiškálnu realitu vývoja hier. Videohry stoja veľa peňazí, takže spoločnosti musia mať hlboké vrecká a rôzne spôsoby, ako zarobiť, aby zostali v podnikaní.

Najzaujímavejšou zmenou v priemysle videohier je rozširujúca sa demografia hráčov. Budúcnosť odvetvia videohier vyzerá dobre, pretože viac ľudí hrá hry a vytvára dopyt po dokonalejšej zábave.

Porovnať investičné účty Názov poskytovateľa Opis Zverejnenie informácií inzerenta × Ponuky uvedené v tejto tabuľke pochádzajú od partnerstiev, od ktorých spoločnosť Investopedia dostáva kompenzácie.
Odporúčaná
Zanechajte Svoj Komentár